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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:035 b" Q2 u) ^  E(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
排版改了下喵,东西加好了喵
, j8 o0 F; _9 M(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱
+ m+ `7 z+ k# B, F  Z
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 ' |/ s2 t$ s3 t# o. y. j) C(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

$ I6 q4 ^3 I2 y5 u( ?, U基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:374 s( E" d2 L! t  j, z5 {0 p% L5 c) s(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱
+ z& o7 T- w; l! j(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56
, G; R0 p% W0 v* {$ o下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅

; \- [7 Q/ r( k9 }; x) Y" K; n  L好的,下次改进一下! d" V! Z! ^" `5 ^: r$ W(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:156 ^3 Z) ]6 o1 W3 i* z3 N- R(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
; |. s3 t5 a9 d; n2 V(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子
' T+ M" L' v8 q  ^% ?. f5 o

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navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28
( U8 _+ p) n4 Z: L4 q2 d2 [好的,下次改进一下
! f5 v  u0 T* o* b& [# x7 P7 _5 F(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少
+ }# N( D! J( m, v1 Z) z2 U
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:451 W; A  \1 j) d! Z7 V& w/ R(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
太专业看不懂,,,

( W9 r5 k. e4 q1 h* L/ g+ _" }& x这个还是要对算法有一定了解才能看懂
4 \$ V" @( N# ]' O* l
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论) o$ H3 i9 ~- k# K2 t0 F(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话
% H! l4 ?1 U: h6 k8 J# I
" i7 u- Z) B& V3 _  M% f' @4 i有几点建议:
& p3 E( D! A: Z/ ~$ O1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(' A1 G5 g3 U" I. n; t7 _(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价( j& j, s9 [% s+ M& n(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
+ ?& R1 x1 x, ]& ](欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行3 w9 E2 \$ v$ |8 X# i6 N- `(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
/ L3 v% [. J9 Z! f3 E: K6 m) a(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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