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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03
  j9 r; E9 R  K0 }' W0 H/ _+ e( ^排版改了下喵,东西加好了喵

* a$ U9 K7 w. y$ h: z好好好,大概就这样吧建议打钱* x  m  y: W; ?- H! W(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 2 |8 \2 Q: K& l2 e5 h(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
$ r* {$ Z& a/ {5 [(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37! Q5 P2 Z* O' J3 C(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱
# p0 S+ d! [: K# Z9 a, E(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56! G1 N) K- o) x2 H(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅

, W, e9 J: C, {  m7 v7 i好的,下次改进一下
! c8 v3 k  Y1 J* {6 a( m

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15) N& T. v' N0 @4 U& e3 P# |(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞

! m, G7 c& L8 P你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子% }& }; {% G/ t* s' ]& H% D  |(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28
# D+ L) |" p" h1 @好的,下次改进一下
: \, N$ s9 _* m9 z  ]" I(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少
' y, z) k; F4 ]7 D, j- ?% v0 \9 Y
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45
* c: M( v( ^* T/ e+ h* t太专业看不懂,,,

& q0 G+ `) _3 P# ]$ q3 c. b1 q这个还是要对算法有一定了解才能看懂4 Z9 V: D0 v7 C9 P3 r# P(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论" A; K5 K6 }) T. g6 N7 |(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话
9 C/ U- t) {1 q' @, z1 X& e/ H
$ D% T! A! j7 p9 j; J' J1 `9 ?有几点建议:: W/ L9 M+ y( M( d( k, g(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(
. s. P+ A3 e3 ~& V$ m2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价+ F( w6 [& x1 \% Y6 z# f(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

- g6 J! V5 J2 ?% e2 Z* L$ ?3 p% O如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
, t1 N+ h/ U+ ^" u! a: v" {9 E0 ~& C6 R(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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