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f350403 发表于 前天 19:23

《墨卷奇路》官方中文Build.26103293+全DLC

游戏简介
《墨卷奇路》是一款融合牌组构筑与奇术盘空间管理的单人类爬塔游戏。选择侠客深入画卷,在卡牌、遗物、消耗品与九门格位之间规划构筑,对抗山林精怪、诡异阵列与藏在路途中的志怪奇遇。

关于此游戏

《墨卷奇路》是一款东方志怪题材的单人牌组构筑的类爬塔游戏。

你将循着一幅幅展开的墨迹书画,踏入轮回中不断变化的书卷故事。沿着分岔路线前进,在战斗、事件、宝箱、商店与篝火之间做出取舍。每一局都会重新组织你的牌组、资源和奇术盘布局,也会把新的风险摆到你面前。

遗物、消耗品与奇术物件都会落入一块 7x7 的奇术盘中,并以不同形状占据格子。你需要合理摆放它们,让盘面道具与手牌效果互相配合,在合适的位置发挥真正的作用。

奇术盘中还存在九门格位。某些物件会因为覆盖“生门”而增强防御,也可能因为触及“死门”转化为更凶险的攻击。位置、相邻关系、空格管理和扩容选择,都会成为构筑的一部分。

战斗采用回合制卡牌规则。你可以打出攻击、技能和能力牌,也可以将带有“奇术”特性的卡牌部署到盘面,等待它们在之后的回合生效。敌人也会通过削弱你自身、污染牌库、压迫奇术盘等方式干扰节奏,迫使你在爆发、续航和清理负面状态之间权衡。

当前开放章节“幽竹林”以竹影、山道、异兽与江湖怪谈为基调。你可能遇见溪边削竹的猢狲、劝酒的醉拳老者、路边棋局、叼名小鸟、竹蛇与浮翠堂巡阵。它们有时是敌人,有时是交易、考验,或一场难以判断代价的偶遇。

游戏特色

牌组构筑与爬塔路线选择

奇术盘背包空间管理

遗物、消耗品、部署物共享盘面规则

基于奇门遁甲的格位和相邻关系的构筑联动

东方仙侠志怪风格事件与敌人设计







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